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혁신적인 보행 분석: 바닥 진동으로 관절 움직임 추정

동 이원, 로즈 제시카, 노해영 연구팀은 보행 시 발생하는 바닥 진동을 이용하여 하지 관절 움직임을 비침습적으로 추정하는 새로운 기술을 개발했습니다. 물리 정보 기반 그래프를 활용하여 정확도를 높였으며, 실험 결과 기존 방식 대비 38%의 오차 감소를 달성했습니다.

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뇌과학과 AI의 만남: 혁신적인 오디오-비주얼 감정 생성 모델 등장!

뇌 해부학적 정렬 기반의 혁신적인 오디오-비주얼 융합 감정 생성 모델 AVF-BEL이 개발되었습니다. 기존 딥러닝 모델의 한계를 극복하고, 모듈화와 해석 가능성을 높여 감정 생성 정확도를 크게 향상시켰습니다. 이 연구는 감정 컴퓨팅 기술 발전에 중요한 기여를 할 것으로 기대됩니다.

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OptionZero: 인간의 지식 없이도 게임 전략을 스스로 학습하는 AI

대만 중앙연구원 연구진이 개발한 OptionZero는 MuZero를 기반으로 자가 학습을 통해 게임 전략을 위한 옵션을 스스로 발견하고 사용하는 강화학습 모델입니다. 26개의 Atari 게임에서 MuZero 대비 131.58% 향상된 성능을 기록하며, 게임 특성에 맞는 전략적 기술을 습득했음을 보여줍니다.

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수학 과외 선생님으로서의 AI: 가능성과 한계

본 기사는 AI 기반 대규모 언어 모델(LLM)을 수학 과외 교사로 활용 가능성에 대한 연구 결과를 소개합니다. LLM의 문제 해결 능력은 높지만, 상호 작용적 과외 지원에서는 오류가 발생할 수 있으며, 인간의 감독 없이는 완전한 대체재가 될 수 없다는 점을 강조합니다.

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몰입형 VR 경험의 혁명: AI가 만들어내는 개성 넘치는 디지털 휴먼

브라질 연구진의 논문을 바탕으로, LLM 기반 디지털 휴먼이 VR 환경의 몰입도와 상호작용성을 혁신적으로 개선할 것이라는 전망과 함께, 기술적 과제 및 다양한 분야로의 응용 가능성을 제시하는 기사입니다.