FROG: 모달리티 인식 사용자 선호도 기반 효과적인 온라인 게임 친구 추천
본 기사는 온라인 게임 친구 추천 시스템의 한계를 극복하는 혁신적인 모델 FROG에 대해 소개합니다. 다양한 모달리티와 그래프 구조 정보를 효과적으로 활용하여 정확도를 높인 FROG는 텐센트의 실제 서비스에서 우수성을 입증했으며, 향후 온라인 게임 플랫폼의 사용자 경험 향상에 크게 기여할 것으로 기대됩니다.

모바일 게임 시대의 새로운 친구 추천 시스템: FROG
스마트폰의 보급으로 온라인 게임은 우리 일상의 중요한 엔터테인먼트가 되었고, 자연스레 게임 내 친구 추천 시스템의 중요성이 커졌습니다. 하지만 기존 시스템들은 이미지나 텍스트 같은 다양한 사용자 정보와 친구 관계 그래프의 구조적 정보를 효과적으로 결합하지 못하는 한계를 가지고 있었습니다.
기존 시스템의 문제점은 다음과 같습니다.
- 고차원 구조적 근접성 무시: 사용자 간의 복잡한 관계를 제대로 반영하지 못했습니다.
- 모달리티 특이적 사용자 연관성 학습 실패: 이미지와 텍스트 정보를 개별적으로 처리하여, 정보 간의 시너지 효과를 놓쳤습니다.
- 국소적, 전역적 사용자 선호도 모두 포착 못함: 사용자의 다양한 선호도를 완벽하게 반영하지 못했습니다.
왕치웨이(Qiwei Wang) 등 연구진이 개발한 FROG(Effective Friend Recommendation in Online Games via Modality-aware User Preferences) 모델은 이러한 문제점들을 해결하기 위해 등장했습니다. FROG는 사용자의 잠재적 친구에 대한 선호도를 더욱 정교하게 모델링하는 엔드-투-엔드 시스템입니다. 다양한 모달리티의 사용자 특징과 친구 관계 그래프의 구조적 정보를 종합적으로 고려하여, 사용자의 선호도를 정확하게 예측합니다.
FROG의 핵심:
- 다양한 모달리티(이미지, 텍스트) 정보 통합
- 고차원 구조적 근접성 고려
- 모달리티 특이적 사용자 연관성 학습
- 국소적 및 전역적 사용자 선호도 포착
텐센트에서의 오프라인 평가와 온라인 배포 실험 결과, FROG는 기존의 친구 추천 시스템에 비해 월등한 성능을 보였습니다. 이는 FROG 모델이 온라인 게임 플랫폼의 사용자 경험 향상에 크게 기여할 가능성을 시사합니다. 앞으로 FROG 모델은 더욱 발전하여, 개인화된 친구 추천을 넘어 사용자 참여도 증대 및 커뮤니티 활성화에도 기여할 것으로 기대됩니다. 이 연구는 온라인 게임뿐만 아니라 다양한 소셜 네트워크 서비스에서의 친구 추천 시스템 개선에 중요한 시사점을 제공합니다.
Reference
[arxiv] FROG: Effective Friend Recommendation in Online Games via Modality-aware User Preferences
Published: (Updated: )
Author: Qiwei Wang, Dandan Lin, Wenqing Lin, Ziming Wu
http://arxiv.org/abs/2504.09428v2