축구 경기 분석의 혁신: 이벤트 기반 데이터로 선수 속도 완성
이벤트 기반 축구 데이터를 활용하여 선수 속도를 정확하게 완성하는 새로운 방법이 제시되었습니다. 신경망 기반 접근법을 통해 기존 방법보다 정확도를 높였으며, 완성된 속도 정보는 향상된 팀 스포츠 분석 및 평가에 활용될 수 있습니다.

움직임의 미스터리, 속도의 부재
복잡한 시스템, 특히 팀 스포츠에서는 다수의 상호 작용하는 요소(선수)들의 이벤트 기반 데이터를 통해 분석이 이루어집니다. 하지만 이러한 데이터는 선수들의 움직임을 '스냅샷'으로만 보여주기 때문에, 속도와 같은 중요한 동적 정보를 얻기 어렵다는 한계가 있습니다. 속도 정보 부족은 심층적인 동적 분석을 방해하여, 선수 개인의 행동이나 팀 전략에 대한 이해를 저해하는 주요 원인이었습니다.
속도 완성의 혁명: 신경망의 활약
우메모토 리쿠헤이와 후지이 케이스케 연구팀은 이 문제 해결을 위해 이벤트 기반 위치 데이터만을 이용하여 모든 선수의 속도를 동시에 완성하는 새로운 방법을 제시했습니다. 그들은 핵심적으로 신경망 기반 접근법을 활용하여 선수 간, 선수와 공의 상호 작용의 시간적 의존성과 그래프 구조를 고려했습니다. 실험 결과, 신경망 기반 방법은 규칙 기반 방법보다 속도 완성 오차가 현저히 낮았습니다. 이는 신경망의 복잡한 패턴 인식 능력이 시간에 따른 선수 움직임의 미묘한 변화를 포착하고 정확한 속도를 추정하는데 효과적임을 보여줍니다.
완성된 속도, 새로운 분석의 지평
연구팀은 완성된 속도 정보를 이용하여 기존의 팀 스포츠 분석 및 평가 방법의 적용 가능성을 검증했습니다. 그 결과, 완성된 속도를 사용한 공간 평가 결과는 완벽한 추적 데이터를 사용한 결과와 매우 유사했습니다. 이는 제시된 방법이 축구 경기 분석의 정확성과 심도를 크게 향상시킬 수 있음을 시사합니다. 이 연구는 단순한 위치 정보를 넘어, 선수들의 움직임의 역동성을 정확하게 파악하는 새로운 길을 열었으며, 앞으로 더욱 정교한 팀 스포츠 전략 분석 및 선수 평가 시스템 개발에 중요한 기여를 할 것으로 기대됩니다. ⚽️🚀
Reference
[arxiv] Velocity Completion Task and Method for Event-based Player Positional Data in Soccer
Published: (Updated: )
Author: Rikuhei Umemoto, Keisuke Fujii
http://arxiv.org/abs/2505.16199v1